3D og virtuelle læremidler

Varighet
01.11.2025–30.06.2027

3D og virtuelle læremidler er et tverrfaglig, treåring utviklingsprosjekt ved Universitetet i Oslo. Prosjektet undersøker hvordan 3D-modeller, digitale objekter og virtuelle læringsressurser kan bidra til mer utforskende, inkluderende og studentaktive læringsformer.

Bildet kan inneholde: skjermbilde, programvare.

Bitfrost-plattformen 

Kontaktpersoner

Arrangementer

Ingen kommende arrangementer

Prosjektet her fått midler fra SK-ITU  som ‘‘Vedlikeholder oversikt over tilgjengelige tjenester og forvalter overordnet veikart for IT i utdanning"

Prosjektgruppen består av 19 personer og samler fagmiljøer fra Kulturhistorisk museum, Naturhistorisk museum, Det odontologiske fakultet, Det matematisk - naturfaglige fakultet og LINK – Senter for læring og utdanning ved UiO. Gjennom utvikling og utprøving av nye undervisningsformer utforsker prosjektet hvordan digitale og fysiske læringsressurser kan styrke dialog, samarbeid og faglig forståelse på tvers av disipliner.

Prosjektet skal adressere:

  • Hvordan skape et pedagogisk rammeverk for 3D og virtuell læring?
  • Hvordan stimulere til kunnskapsutvikling, refleksjon, interaktivitet, ferdighetsutvikling og læring i møte med virtuelle ressurser?
  • Sømløse læringsstier med mange modaliterer
  • Hva kan 3D og virtuell læring tilby som tradisjonell undervisning ikke kan gjøre?
  • Hvordan håndtere at teknologen beveger seg raskt - forståelsen saktere?

Les mer om fagene

Deltakere

Finansiering

Prosjektet fikk tildelt 650000.- fra SK-ITU i 2025. 

Publisert 22. sep. 2026 15:33 - Sist endret 7. okt. 2026 10:10